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Compétence 2

Appréhender et construire des algorithmes

appréhender et construire des algorithmes est la deuxième compétence que l'on développe en But informatique.

Elle consiste en proposer des applications informatiques optimisées en fonction de critères spécifiques : temps d’exécution, précision, consommation de ressources...

Les projets en rapport avec la compétence:

GrilleB_resolution.png
GrilleB_resolution.png

Sae 1.02: Développement d'un résolveur du jeu de sudoku

Dans ce projet j'ai dû à partir de la demande d'un client concevoir une programme avec le quel on peut résoudre une grille de sudoku.

Pour ça j'ai recherché différents algorithmes pour résoudre la grille et une fois que mon programme marchait j'ai optimisé mon code 

et fini le projet par la validation de batterie de tests.

Tel :

07 69 93 64 23

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